문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 성 프로젝트:RE ~CASTLE DEFENSE~ (문단 편집) ===== 가무(歌舞) ===== [[파일:가무-오사카.gif|width=150]] 공격력을 그대로 회복력으로 사용하는 힐러 병종. 가무는 각 유닛이 고유의 무기를 가지며 변경이 불가능하다. 범위내 모든 유닛의 피해를 회복시켜주며 회복량은 공격력에 기반한다. 또한 방울과 함께 변위계열의 특기를 가진 특수한 병종으로 최대화를 하지 않더라도 매 거대화시마다 범위내 아군 유닛에게 버프를 주는 것이 가능하다. 과거에는 비싼 코스트와 낮은 성능으로 인해 자주 사용되지 못했지만 거듭 된 버프와 신규 적인 요괴의 추가로 상황이 달라졌다. 요괴 계열의 적들은 가무, 법술, 지팡이, 방울로만 100%의 데미지를 줄 수 있기 때문이다. 이중에서 법술과 지팡이는 단일 대상을 상대로만 공격이 가능하고 방울은 특수한 공격 모션으로 인하여 DPS가 부족하지만 가무는 범위 내 모든 요괴에게 100%의 데미지를 입히는 것이 가능하다. 이 때문에 요괴들이 등장하는 맵에서는 높은 레벨의 가무가 필수적으로 요구된다. 또한 최근에는 일반 맵에서도 가무는 필수로 여겨지고 있다. 난이도가 계속해서 올라가는 경향으로 인해 거대화를 통한 회복만으로는 피해를 감당할 수 없게 되었기 때문이다. 적의 공격이 거세서 버티기 힘들거나 요괴를 우선적으로 처리해야 하는 경우 가무를 2대 이상 배치해보자. 비록 레어도가 낮아 성능이 낮더라도 고유의 버프가 서로 중첩되면서 상당한 위력을 발휘하기 때문에 상상 이상으로 강력한 위력을 발휘할 여지가 있다. 초기배치 기력은 10/12.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기